精彩摘要丨OTalk · 内容合作 赋能游戏分发
OPPO开放平台通过「OTalk」栏目直面开发者,倾听开发者最真实的声音。
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如可沉浸式体验的视频专区,可集合官方、玩家、KOL、MCN优质内容于一体的攻略库/爆料站,联合专业游戏媒体、玩家、开发者共同打造的平台特色拾趣奖项,以及每日游快报、开发者说、KOL专栏、同人创作社(包含连载漫画)等精品栏目专区。
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除了特色栏目外,精品栏目的内容同样精彩。精品内容渗透在游戏中心各个内容模块(如首页发现tab、游戏中心定投首页),精细化运营新游/热游。
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内容不止于PGC,优质PUGC\UGC效果更佳,针对精品栏目,平台鼓励以更贴近用户角度的内容方向,产出呈现形式更丰富的视频、漫画、gif图文内容。
如自带流量基础的KOL攻略/视频/评测、IP漫画等内容;帮助用户了解游戏特点的研发日志、测试资格邀请等内容;也可以结合玩家优质内容进行二次创作,如游戏哔哔姬、头号玩家等,站在用户的角度,以朋友安利的形式去输出内容,可能会有意外的收获。
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关于特色栏目与精品栏目的详细介绍和具体申请方式,欧妹将在后续的推送中一一呈现。
接下来,进入QA环节。欧妹精选了本期「OTalk」中开发者提出的几个高频问题,相信可以解答大多数开发者对于游戏内容合作的疑问。
提问
Qustions&
解答
Answers
Q
视频专区中的内容如何能够增加更多曝光?
A:视频专区的内容推荐机制包含人工运营和算法推荐双机制;从算法层面,会根据内容互动率(如评论、点赞),用户观看的时间长度,用户游戏偏好等因素进行推荐;从内容方向上,精彩操作集锦、搞笑剧情等趣味向视频内容,有一定知名度的KOL视频内容、游戏试玩爆料,以及能帮助用户提升游戏技能的实用攻略类视频内容,推荐效果高于一般买量广告视频的3倍。整体来说,内容越优质,越满足用户需求,曝光资源越多。
Q
攻略库(爆料站)是可以自行搭建吗?还是需要被邀请才可以?
A:攻略库(爆料站)目前仍定向邀请阶段,点对点指导开发者进行攻略库(爆料站)内容框架搭建,内容筹备及配置。优质的攻略库(爆料站)会有固定资源位长期展示,及不定期轮播、push、sdk等资源精细化推广。在用户调研中,70%以上的用户表示希望能查看有价值的攻略内容,开发者需确保攻略库内容对用户的实用性价值,保证跟随版本更新攻略,做到新且全。后续再通过开放平台逐步全面赋能给开发者。
Q
拾趣奖的评审维度是什么样的?
A:拾趣奖共分为六大奖项(最佳创意、最佳视觉、最佳剧情、最佳音乐、最受期待、星火游戏),满足以上奖项方向的预约、首发、成熟游戏皆可以申请。评选主要来自于开发者、鉴赏家用户、游戏媒体举荐,再通过大众和KOL投票来进行竞选。最终获奖游戏将获得知名媒体文章推荐,并通过拾趣专项资源包推广。每周进行一次奖项评选,每次评选-推广周期约2-3周。
Q
什么样的内容大家会更感兴趣?
A:可以多尝试一些站在用户角度生产的内容,提升用户对内容的兴趣点,从而产生与用户的共鸣,提升转化。从目前的推荐效果来看,KOL内容、评测、搞笑剧情等偏PUGC、优质UGC内容,比纯粹的游戏公告等PGC向内容,推荐效果高2-3倍。
另外,在内容形式上,视频内容、漫画内容比纯图文内容的整体转化效果也更好。连载漫画,IP动画以及有栏目品质感的精彩视频、教学攻略,其效果具有长期延续性,即使未人工干预推广,也具有长效热度。
Q
除了预约/首发的游戏内容,重大版本更新这样的内容是否同样可以申请呢?
A:内容运营是一个长效运营的过程,对游戏整个生命周期都是可以申请内容合作运营的,像首发、预约、重大版本更新都可以进行申请。但在游戏的不同阶段,内容运营的侧重点有所不同。
首发前的游戏侧重游戏爆料、独家测试资格、游戏研发进展同步、游戏IP或世界观剧情、趣味视频、动画等进行内容营销拉新(可通过定制游戏爆料站专题推广,申请拾趣奖、视频专区,精品栏目等资源),首发后的游戏侧重实用攻略、活动福利、连载漫画等内容运营帮助游戏用户留存(可通过定制攻略库定向触达用户,申请拾趣奖、视频专区,精品栏目等资源)。
Q
现在的流程是内容发布后,再申请推荐,是有滞后性的。那像首爆、活动这类比较有时效性的内容,该怎么提前申请推荐?
A:一方面,开发者要尽早同步相关节点计划,提前做好内容、活动、资源安排。避免游戏在首发前1-2周才接入社区、内容运营,这样的时间是很局促,也很难起到比较好的效果的。我们建议开发者在游戏测试期,就开始内容合作运营,至少在首发前2-3个月,越早接入内容运营,越有利于核心用户圈定、用户沉淀,从而帮助游戏积累优势,在首发期爆发。
另一方面,我们在内容资源申请上也比较灵活,除了线上申请通道(游戏内容发布与资源申请指引:https://open.oppomobile.com/wiki/doc#id=10705),还有游戏运营的专项对接沟通群,对于时效性较强的内容,也可以在对接群内直接进行对接,再由内部评估,符合栏目定位且内容优质,则可以得到优先推广。未来也会在开发平台开通内容资源申请与推广的相关功能,进一步解决相关问题。
Q
我们开发者想要发布的内容会有审核人员的干预吗?比如会像设计素材一样建议怎么修改?
A:对于一般的内容帖子推广,需要重点关注视频封面图和帖子正文第一张图。该图或作为推广时的默认封面图。现在内容卡片是支持动态素材展示的,动态素材比静态素材更吸引用户,因此视频、gif等帖子素材更佳。画面内容尽量展示游戏画面,加入游戏logo,帮助用户快速捕捉到相关信息。需要注意避免使用白边图。
对于游戏详情页的素材,支持AB测试功能,该项可与游戏运营专项沟通,其他资源素材亦会有设计师审核,同时会反馈给开发者修改建议。
在这个内容为王的时代,开发者们为游戏储备了大量的优质内容资源,平台希望联合开发者充分发挥内容运营的价值,为游戏分发赋能、提升用户价值,欢迎更多开发者与游戏中心进行内容合作。敬请关注欧妹后续对特色栏目与精品栏目详细介绍和具体申请方式的内容推送~